全球計算機圖形製作標準(GCGPS)是數譜環球發起的數字內容創作標準,旨在建立全球通用、基於開源代碼的全流程生產管線。GCGPS將解決全球計算機圖形行業高成本、工作流分散、可訪問性低等挑戰。通過利用人工智能等前沿技術,並促進學術界與產業界之間的合作,GCGPS賦能全球創作者,以高效且可持續的方式生產高質量數字內容。
2019年,針對某些軟件工具的制裁凸顯了計算機圖形行業需要獨立開源解決方案的必要性。伴隨著閉源軟件成本的上升和高質量數字內容需求的增長,GCGPS應運而生,其願景是降低獲取尖端技術的門檻,並促進全球範圍內的協作。
數譜創始人梁定雄成立了中國計算機3D動畫的"黃埔軍校"。透過打造人才鏈、科技鏈、IP內容管理體系,環球數碼奠定了"中國CG產業1.0"。
GCGPS應運而生,致力於建立獨立開源的計算機圖形製作標準,開啟中國CG產業2.0時代。
梁定邦博士於2024年人工智能及創意大會有關"全球計算機圖形製作標準之重要性"的演講
數譜致力於通過戰略合作夥伴關係推動創新,利用開源工具並與頂尖學術機構合作,以加強其研究基礎。
隨著市場需求的變化,生產工具也需要不斷進步。CGGE將通過與行業的緊密接觸和交流,挖掘創意媒體製作過程中面臨的痛點,並根據研究結果整合學術界及業界資源進一步開發開源工具。
CGGE已與全球知名的開源3D創作軟件領導者—Blender基金會—建立了堅實的合作關係,計劃通過以下方式進一步推廣Blender軟件:
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將Blender軟件及Blender Studio的教學資源進行本地化處理,包括翻譯和編輯超過20,000小時的教學視頻。
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組織年度全球交流活動,迅速形成Blender亞洲社區,提高開源軟件的接受度和普及程度。
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通過試點電影項目證明專業人士能夠成功使用Blender及其它開源工具製作長篇電影,從而鼓勵更多人使用Blender。
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通過與高校的合作,推動數字媒體製作科技研究學院的成立,加強對Blender及其它開源工具的研究和應用。
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包括計算機圖形理論、3D建模與動畫、元宇宙開發等多個領域,為亞洲地區培養高素質的數字媒體專業人才。
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通過示範效應,提升Blender在亞洲地區的知名度和影響力,成為數字媒體開發領域的先鋒。
CGGE與學術機構建立了緊密的合作關係,以進一步巩固其研究基礎。這些合作關係旨在實現共贏,營造一個協作生態系統,使CGGE及其合作夥伴都能共同發展。通過將尖端開源工具與學術專長相結合,CGGE有望推動創新,促進研究,並提供能夠滿足數字媒體行業不斷變化需求的高質量解決方案。
香港中文大學中大工程學院金融科技應用研究院
數字媒體行業急需一個新的綜合平台,以解決數字媒體藝術家在經營工作室及個人品牌時所面臨的痛點。與行業夥伴交流後,數譜研究院發現業界的眾多中小企業進入數字資產市場的成本驚人,交易門檻較高。
數譜研究院提出的綜合性平台Krystal FinTech Platform能減少交易費用,並與生產工具兼容,更能並簡化NFT鑄造流程,為創意產業釋放數字商業潛力。
SaaS解決方案:整合藝術家培訓、IP創作、NFT鑄幣和交易等功能到一個單一的多媒體貿易平台。
香港中文大學博智感知交互研究中心
隨著人工智能應用的普及和日益普遍化,數譜研究院與香港中文大學博智感知交互研究中心(CPII)冀望通過新穎的開源人工智能工具進一步增強創意者的設計工作流程。
雖然ChatGPT和Midjourney等流行的AI解決方案能夠生成文本和圖像,但它們目前未能生成連貫故事情節及多維資產,對於滿足動畫和遊戲工作室的開發需求仍存在一定距離。
RPA技術:探索如何協助企業使機器人流程自動化技術更容易應用於工作流程,以進一步促進生產力增長。
香港理工大學設計學院
數譜研究院不斷推進企業及社會數字轉型,希望擺脱對閉源、付費軟件的依賴,透過系統維護、培訓和技術發展為社會增值。
我們正與香港理工大學設計學院合作,應用思維框架來解決我們預見的在未來發展上出現的商業和設計挑戰。我們的研究探討了全球貿易關係的趋勢和對科技的影響,圍繞開源技術的學習和發展社區。
香港大學機械工程系
數譜研究院及其附屬機構致力於推廣開源教育。我們與Blender Foundation合作,在亞洲推廣開源3D建模及立體動畫設計及製作。
我們的旗艦項目是Blender Studio China,透過網上平台提供了超過10,000小時的視頻培訓內容,介紹Blender的功能和動畫製作工作流程。
平台升級:優化學習體驗,納入多語言支持、知識產權控制和內容可訪問性等元素。